小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明。……不过很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明。……不过很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁机会?……管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业游戏剧本

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

就像在海上漂流的人突然看到一个孤岛,奋不顾身扑过去,完全不关心岛上危险了;一样的道理,你做独立游戏首先要搞清楚一件事……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0222-0228-part-2/

本周新作那也是着实不少,你知道?……WOOFER 公司控制了一切,游戏中主角是一群太空狗,它们拯救银河系。你知道?……你还可以做出自己选择,是对抗邪恶的公司 Yakuza,背叛机器人和动荡不安,还是它们同流合污

版本:Early Access


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